"Rote Ausrufezeichen! Sind diplomatische Aktion, die nicht gut für den Anderen Sind sogenannte Kriegs Diplomatie. "
Nach der Erklärung von der jeweiligen Diplomatie Folgt Eine Doppelpunkt und so eine schrifft diese Erklärt die benötigten infos die in den discord geschrieben werden muss dabei steht kürzel für den Fraktion Kürzel
Einfache Diplomatie
-Handelsbündnis: Regelmäßiger Austausch von Ressource Items, Truppen oder Gold : Handelsbündnis: Kürzel1: Ressource / Aktionen/ Verträge Kürzel2: Ressource / Aktionen/ Verträge
-Handel: Einmaliger Austausch von Ressource Items, Truppen oder Gold : Handel: Kürzel1: Ressource / Aktionen/ Verträge Kürzel2: Ressource / Aktionen/ Verträge
-! Überfall: Ein unangekündigter Angriff auf die Base um das Lager zu plündern oder Verteidigung zu schwächen es, sollte ein Kampf danach angekündigt werden müssen extra 10Minuten draufgerechnet werden: Überfall: Angreifer: Kürzel1, Kürzel2 usw Target: Kürzel3
-! Sanktionen: Breche alle Bündnisse(Benötigt ein bündniss) mit einer Person, verlange höheren Zoll und diese Personen dürfen nun für einen tag lang nicht übereinander handeln sowie das Land betreten werden sollte einer das Land dieser Person trotzdem betreten erhält diese Schulden von 5 Gold: Sanktionen: Kürzel1, Kürzel2
Mittere Diplomatie
Kopfgeld: Du setzt Einen Preis für das Töten Einer Person, die Sie Tötet(nicht sie Selbst) erhält die Belohnung (Spieler Kill): Kopfgeld: Target: Kürzel1+Username, Belohnung: Ressource / Aktionen/ Verträge. Bedingungen: Items/Kopf/Lebendig usw. beliebiger Text . Herausgeber: Kürzel2 Eventueller Treffpunkt: Burg/Festung/Ort Name
Anheuern: Du bezahlst eine Person, das Diese etwas Für Dich macht z. B. Verteidigung schwächen Anheuern: Herausgeber: kürzel1+Username. Ausführender: Kürzel2 Actions Beschreibung Genau:
Vertrag: Eine Abmachung zwischen 2+ Fraktionen, die mit einem Buch von beiden unterschrieben würd (Tutorial--->) als konsequent des Brechens ist Standard mäßig eine automatische Krieg-Erklärung oder Gefangenschaft angesagt kann aber auch im Vertrag anders besprochen werden! Vertrag: Kürzel1,Kürzel2... Name Des Vertrags:
!Hinterhalt: hast Du ein positives Bündnis mit einer Person und führst Du ein Hinterhalt aus und ist diese in Ihrer Base erklärst Du ihr sofort den Krieg und kündigst einen Kampf auf seine Base, wo aber nur 5Minuten Vorbereitung Zeit ist! Du darfst nun die nähsten 2 tagen Nichts mehr erobern. Hinterhalt: Ausführender: kürzel1 ... Target: Kürzel2, Uhrzeit:, Gebrechendes Bündnis
Schwere Diplomatie
Krieg: Während eines Krieges zwischen Fraktionen dürfen einfach so alle Burgen eingenommen werden und darf eine Eroberung angekündigt werden, wo man Standards mäßig 15 Minuten Warten muss Werden Krieg: Teilhabende Partei1: Kürzel1 …. Teilhabende Partei2: Kürzel2
Angriffspakt: Bei einem Angriff packt Unterstützen sich Leute, die in einem Krieg sind im Angriff so Greifen Sie z. B. Gemeinsam An und Können Taktiken Nutzen wie Z. B. Einer kommt in von Vorne und jemand Kommt von Hinten um die Verteidiger zu Überraschen Angriffspakt: Kürzel1,Kürzel2 Eventuelle Bedingungen:
Verteidigungs-Bündnisse: Bei einem Verteidigungs-Bündnis sind die Fraktionen gezwungen den Anderen zu verteidigen, sollte es zu einer Eroberungsansage kommt. Verteidigungs-Bündnisse: Kürzel1,Kürzel2 ... Eventuelle Bedingungen:
!Versklaven: Sollte ein Anführer einer Fraktion in Gefangenschaft geraten, kann dieser stattdessen versklavt werden.
Eine versklavte Fraktion kann keine Diplomatie betreiben und zählt als Teil der Fraktion des Versklavers. Der Versklaver kann beliebig viele Ressourcen von der versklavten Fraktion fordern und sämtliche Befehle erteilen. Das Land der versklavten Fraktion zählt als Gebiet des Versklavers.
Sollten die vom Volk geforderten Ressourcen aufgrund von Rohstoffmangel nicht abgegeben werden können, gilt die Fraktion nicht mehr als versklavt. Gleiches passiert, wenn der Versklaver an einem Tag 10% seiner Burgen verliert oder eine andere Fraktion den Versklavten freikauft.
Versklaven: Ausführer: Kürzel1 Versklavte: Kürzel2 Bedinnungen/Auflagen:
!Eroberung: Eine Eroberung wird angesagt, Standard mäßig 15Minuten später darfst Du die Festung der Fraktion angreifen und einnehmen Eroberung: Ausfüherer: Kürzel1, Ziel: Kürzel2, Ortsname: , Uhrzeit ,
!Gefangenschaft: Du darfst Leute, die keine Festung haben oder durch Irgendwelche Effekte wie z. B. Verträge gefangen Nehmen dazu Kommen sie In Dein Gefängnis Du erhältst so lange er drin ist ein Gold mehr Du kannst ihn auch Rekrutieren sollte er aber sterben wird er in das Gefängnis von Jemanden anderes gebracht Du kannst ihm Belohnungen geben sogenannte Seelen punkte, wenn Er Hundert hat, ist er frei Und er kann Seine Festung Zurück Erobern erhält auch jeden Minecraft Tag im Gefängnis 1 Seelen Punkt oder jeden 2 Minecraft Tag als Kommandant einen Er kann auch Aktionen wie Ausbruch: Kostet 50 Seelen Punkte eine 50/50 Change, wenn der Kommandant da ist ansonsten eine 75/25 % Change für ihn das Er freibekommt darf aber von Dir wieder gefangengenommen werden ansonsten nicht, Wetten: Er setzt ein Wert und zu Einer 50 % Change bekommt er -50 % oder zu 25 % bekommt er +50 % seiner Seelen punkte und Rekrutieren: Wo er auf Soldaten und Fernkampfer und Streitwaagen Rekrutieren kann, um nach seinem Freikommen mehr Truppen Direkt zu haben